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刀塔自走棋阵容攻略:国外皇后选手的三猎指南

2019-05-13 14:07来源:网络投稿

  尽量放在对角处,其他游戏拉远距离——这样能尽量发挥我们的射程优势,记得对阵法师和龙要防AOE伤害。

  准备好d完之后的操作:要替换什么单位,要将新棋子放在什么位置(将兽王换成潮汐的时候,就要将潮汐放在小小和船长之间)

  龙和法师基本上是缩角站位,所以基本上躲不掉干扰者和谜团额大。干扰者在对阵法师时价值巨大,因为他能在法师开大前就能沉默住,为猎人争取时间。

  三猎人(美杜莎,小黑,兽王),在游戏后期可以将二星兽王换成潮汐猎人(但兽王和小黑是追三的首要目标)

  狙击手:也可以装备疯面——火枪有时候瞄大瞄半天不开大,就浪费了许多平A的时间。但还是优先给小黑疯面,因为小黑最容易三星,疯面+小黑,DPS绝对爆表。

  游戏中期就是阵容强度之间的分岔点了,前几的玩家希望保持连胜,而连败的玩家需要止血,因为再输下去,那些成型的阵容(巨魔,法师,战士,刺客等等)入血很快的。

  六精灵:大树,先知,PA,TA,敌法,风行,白虎(我们不需要露娜,DPS已经足够了,这里提到了7个精灵棋子,白虎在后期可以替换)。

  缩角处理,美杜莎往前放。她要造成50点伤害会很难,所以承受伤害才能让她更快放大。时刻防止对手的三星CK和露娜或2星巨魔战将和Doom集火把你美杜莎秒了。

  准备好处理劣势对局。比如说,法师=两娜迦;巨魔=将我们的阵容放在射程最远的地方,防止在开局被巨魔阵容吸引过去少几秒输出。

  这篇刀塔自走棋阵容攻略的作者是皇后选手Matt,他同时也是一位主播和Youtuber。他制作了非常多具有教学意义的视频。这篇刀塔自走棋阵容攻略是关于三猎的指南,希望能给大家带来一些帮助。

  将控制单位,比如船长,潮汐和美杜莎放在前排,但要让他们分摊伤害。在控制单位旁边放上保镖防止控制单位被第一时间集火瞬秒,因为对手的猎人能在你的控制的那位放出大招之前瞬秒你的控制单位。而你可以利用这一点,集火对手的控制单位。

  我在皇后和堡垒局中测试了很多把,都取得了胜利,因此我在指南中会重点涉及三猎。同样的阵容也适用于六猎,但需要做微小的变动。

  尽量将重心放在给三个以内的1-2费棋子升到三星,因为等待区空间不足(理论上高费的棋子在等待区等的时间最久),以及经济。E.g.如果你想将四星棋子升到三级,你就要承担着价值二十多金币的棋子呆在等待区,既不能快速形成战力,也不能为你提供利息。

  游戏早期是你之后阵容选择的基础,阵容的选择主要通过商店刷新的棋子,以及有没有其他人也在抢你需要的棋子。目标是在游戏前中期,如果你的阵容够强的话,可以通过连胜来发展经济,或者保持连败卖血来维持经济。(总之,这两种方式都会让你积攒出大量金钱)。而诀窍在于通过连胜或/连败来尽量将可能多的棋子升至两星。

  顺序:小黑>=兽王;美杜莎>风行者>白虎>狙击手(注意,排序是在同等级上排的,比如1级的美杜莎和1级的风行作比较)

  呼应上文,将一些坦克放在后排。将重要单位比如美杜莎和小黑团团包围(译者:类似围棋的吃?必须试试这个新式站位),防止他们被秒。美杜莎能不能放大是制胜点——刺客在对阵猎人时脆得不行,特别美杜莎放出大后可以为猎人争取时间,在刺客还没贴身时就能一一处决。

  船长一般来说比潮汐更好,因为更容易二星,二星的船长更肉——10护甲,更高的生命值,而且潜在的能组成三战士的buff。一个一星潮汐在面对刺客时是在太脆了,而且很难升到两星。

  在17,21,26,31回合花钱(升级或者刷新商店来给棋子升级)。关键就是花钱花到30g/20g来防止破产。当血量 < 30的时候就要开始花钱了。

  连败:将你的阵容和其他人比较,合适的打假赛(3/4或4/5)。如果开局不利,比如没有任何的二星棋子或没有羁绊,我们在4/4或5/5的时候很容易就会输掉,基本上不用打假赛。关键在于一直输,然后只购置核心棋子(核心棋子意味着Top4的的猎人和1-2个前排,不用购置其他棋子)。

  这套阵容在后期有控制有输出,我们比其他阵容更有能力来d,可以从50g刷到30g,如果我们的HP在21回合小于50,20g都是可以接受的

  试着将低星的棋子升到3星:小小,马尔斯,斧王,大鱼人或兽王。注意,小小在改动他的大招是AOE晕眩,效果拔群,如果配合电棍和谜团可以在后期彻底制裁近战阵容,而且现在没什么人选小小,所以很好三星。

  准备好关键道具的合成:将黯灭,强袭,刷新球的组件放在我们能够卖掉的棋子身上,或者将组件都放在一个棋子身上。

  目标顺序为:连胜->连败->尽可能多的2星(等级)棋子(或者多个对子)->保持在某个人口数来提高抽某些棋子的概率(特别是为了1星和2星棋子的升级)->HP

  AOE控制(船长和美杜莎)对阵刺客时非常重要——你需要为你的猎人争取时间。

  这套战猎在7人口成型,如果到了8人口可以添加2星的猎人/战士,来提高输出或坦度;或者购置合适的五星棋子来应对当前局势。

  我们的阵容成熟期在于3猎人和合适的前排,3个以上的2星(等级)棋子说明开局不错。我们希望在6人口的时候通过连胜或连败开始存钱。

  锁和刷新阶段:在七/八人口的时候,阵容成熟后一般HP > 50,金币 > 50,这时候我们就可以慢悠悠地搜寻紫卡和给棋子升三星了,甚至能嫖到一些橙卡。

  小黑:疯面或疯面组件最适合的单位,也是升三后最适合拿攻击装的棋子(注意,在游戏早期,攻击装最好先给单位,不要放在信使身上,这样能够造成50伤害从而回蓝;详情见Top 5 Tips)。

  在游戏早期我们可以使用兽王来作为第三个猎人,也可能使用死骑+小黑来凑成双亡灵来提高DPS。这套阵容在7人口成型,到了8人口可以购置娜迦,亡灵或者合适的五星棋子来应对当前局势。

  注意:2级的地精在游戏早期比战士要狠,但到了16回合后,可以购置4星的战士凑羁绊,强度更高,而地精只能追三,后者显然更加困难。

  两亡灵:二星Nec是最好的亡灵,接下来的次序是:2星死骑->1星巫妖->1星死亡先知

  对阵刺客,要诀在于在保持一定前排时,将适量的前排作后排。如果有两家刺客,站位就要开始调整了。如果我们的后排在前几秒就暴毙,可能我们每回合就会掉15血以上!(详情见刺客指南)

  猎人对猎人是一个很快的对局,如果你的控制单位能放出大,猎人就能迅速解决战斗,潮汐和船长的大因此非常重要。而且,猎人对局偏向于缩角站位,就可以用AOE来惩罚这种站位。

  在每次打野怪间都有四次PVP的回合,我们应该在前两回合花钱,在后两回合存钱,这样可以在野怪回合吃利息(除非我们血量已经低到30以下)。

  双娜迦是关键。即使是三龙也要,因为帕克和毒龙是魔法伤害。比如说,有双娜迦的存在,毒龙的大就不能杀死一个二级的单位。这意味着毒龙的大反而会给单位充蓝,让它在死前能放出大,没有娜迦的话被毒龙大到的单位会死得很快,无法放出大招。